Maya2016 Sp6 win版升级补丁

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我们用过Maya2016的小伙伴都知道,这个版本的软件是非常不稳定的,经常会出现卡死崩溃的问题。但是由于有些项目需求,我们又不得不使用这个版本的软件。而我们从网上下载的多数都是Sp6(Service Pack 6 )版本之前的,并且Sp6版本在很多网站是收费才可下载,并且Sp6版本并不是一个完整的安装包,本质是maya2016早期版本+Sp6升级补丁,今天我就给大家免费分享这个补丁,大家下载之后直接安装即可。

下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1ElMx0wAzX_P8UFleq2Jujw
提取码:q81w

注意:解压以后,打开安装此补丁的时候需要等几十秒钟才能开始安装。

Maya打开文件时无法访问桌面和文档路径(Folder bookmark cannot access the desktop or document path)?

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我们在使用Maya的过程中,win10系统下极少数的用户会遇到Maya在打开文件或者设置默认路径的时候,我们会发现桌面和文档是灰色根本没办法访问!只能访问本地磁盘。
根本原因是:系统在安装的时直接使用了win10中内置的Administrator超级管理员账户,并且最难处理的是这个账户是没办法删除和修改的。

解决方法1:有那个能力的建议重新安装一个系统,安装的时候新建一个管理员账户,正所谓一劳永逸,杜绝了新的问题出现。
解决方法2:那么除了重装系统,还有另外一个办法,就是直接新建一个账户。
缺点就是:在这个新建的账户中,你可能需要重新安装一遍软件。也就是说你的电脑中会同时出现两个账户,有强迫症的会表示受不了。


首先,在我的电脑右键选择管理(G)。


然后依次打开本地用户和组>>用户>>右键选择“新用户”。


用户名自己看着写,取消勾选”用户下次登录时必须更改密码”,勾选“密码永不过期”。然后点击创建>>关闭窗口。


这里就会出现我们上面创建的账户。


然后我们打开开始菜单>>点击这个用户图标>>选择我们上面创建的新用户名。


进入登录新用户后,系统会自动配置,遇到询问直接下一步。完成配置后,如果没有Maya,可以重新安装,这样当我们重新打开Maya后,原先变为灰色桌面和文档路径已经可以正常访问了。

Maya中小数点关键帧转整数帧(point key frame to Integer frame)?

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那么在Maya当中,我们经常会因为一些不当的操作导致关键帧出现小数点。那么即便我们可以在设置>>时间滑块>>Tick Span跨度修改为1,以此来避免出现小数点帧。但是却并不能帮助我们修正小数点关键帧的问题,下面我们具体来看下如何将小数点帧更正为整数帧。


例如,我们当前的关键帧为4.3,我们要将其修改为整数4帧或者5帧


我们只需按住Shift键,在第4帧和第5帧之间任意位置,左键单击选择关键帧。


接着,关键操作来了。

如果要修改为第4帧,我们就在第3帧和第4帧之间任意位置单击。


如果要修改为第5帧,我们就在第5帧和第6帧之间任意位置单击。

Maya中如何无限撤销(Undo infinite)?

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那么在Maya中默认撤销的步数为50步,而我们平时在工作的过程中,这个撤销步数是远远不够的。所以这里建议大家直接设置为“Indfinite”无限制撤销。

设置方法:窗口菜单(windows)>>设置首选项(settings preferences)>>首选项(preference)>>撤销(undo)>>勾选(Indfinite),具体操作如下图。

第一步
第二步

Maya2014在4K高分辨率下字体太小(Font Size)?

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众所周知,Maya从2016版本后才开始支持4K分辨率的DPI缩放。使用早期版本的Maya(2015及之前版本)时,可能会在高分辨率或4K显示器上遇到显示问题。出现此问题的原因是整个应用程序不完全支持DPI扩展。如果要在4K显示器下使用Maya2015之前的版本,我们只能通过修改配置文件的办法改善其在4K分辨率下的显示问题,默认的显示效果如下图,我们可以看到Maya2014在4K显示器下,字体非常的小。下面我们就具体来看下此问题的解决办法。

第一步:我们先关闭Maya软件,在图标上右键打开文件所在位置。

第二步:单击退回到Maya2014目录。

第三步:打开resources文件夹。

第四步:复制MayaString文件到桌面。

第五步:右键选择打开方式。

第六步:选择用记事本打开。

第七步:在记事本中Ctrl+F打开查找,输入rPlainLabelFont_win,点击查找下一个,就可以找到对应的条目。

第八步:修改11这个数值(推荐11~16,数值越大,字体越大,太大会导致字体显示不全)。

这里我将其修改为15。

第九步:保存文件。

第十步:将桌面上修改好的文件复制或者移动到源文件目录,替换掉源文件。

现在当我们再次打开Maya2014就会发现相比之前字体大了许多,显示效果也有所改善。

Maya中如何载入建模参考图(Load modeling reference image)?

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第一步:创建一台摄像机(Camera1)
第二步:环境属性栏(Environment)→图像平面(Image Plane)上点击创建。
第三步:在图像名称(Image Name)上选择“前视图”的路径。
第四步:再创建一台摄像机(Camera2),将旋转Y参数设置为“90”。
第五步:同样的操作,这次我们在图像名称(Image Name)上选择“右视图”的路径。
这样,建模参考图就成功的载入到了我们的场景中。
如果,我们载入之后看不到参考图,我们可以在显示菜单(Show)下启用平面参考图(Image Plane)。
这样,当我们在建模的时候进入到各个视图中,就可看到对应的参考图像。至于其他的视图位置,也是同样的创建方法,核心的关键在于“摄像机的角度。”

Maya中如何向工具架添加菜单命令或Mel脚本(Add commands to the shelf)?

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那么平时,我们在使用Maya的过程中会有很多常用的猜啊单命令或者Mel脚本,例如枢轴点居中,冻结变换,按类型删除历史记录等等。而将这些常用命令添加到工具架会大大提高我们的工作效率,事半功倍。

首先我们来说下第一种:向工具架添加菜单命令。

例如:我们要在工具架自定义选项卡(Custom)中添加修改菜单(Modify)下的居中枢轴命令(Center Pivot)。我们只需要切换到Custom选项卡,然后按住“Shift+Ctrl+鼠标左键”单击居中枢轴命令,就可以将居中枢轴命令添加到Custom选项卡中。

然后我们来说下第二种:向工具架添加Mel脚本命令。

这个很简单,我们只要选中Mel脚本,然后“鼠标左键或者中键”将脚本拖动到Custom选项卡中,脚本类型选择Mel就OK了。

如何删除菜单命令或者mel脚本?

只需要在对应的命令上右键Delete。

如何修改菜单命令或者Mel脚本的名称以及颜色?

只需要在对应的命令上右键选择Edit编辑,在Shelve选项卡中,找到图标标签(Icon Label),输入自定义名称。接着点击图标标签颜色(Icon Label Color)后面的色块,可以选择一个自己喜欢的颜色,然后点击保存就可以了。

如何移动菜单命令或者Mel脚本的位置?

只需要鼠标中键拖动对应的命令,就可以快速移动位置。