- 人物跳远动画:https://youtu.be/pKESPibfpDA
- 人物走路循环动画:https://youtu.be/KuxyUaPvMHg
- 人物跑步循环动画:https://youtu.be/Wu2DUbHM-Lo
- 人物原地跳跃动画:https://youtu.be/LEis8Wc3p2c
- 人物向后转身动画:https://youtu.be/WVsaa1mSWCk
探索Maya世界:基础教程、动画技巧、建模艺术与渲染技术。
Maya关键帧动画、路径动画、形状动画、约束动画、动力学模拟、粒子系统动画、布料模拟等技巧分享
Maya动画曲线图编辑器(Graph Editor)纵向数值怎么办?
解决方法:视图菜单(View) >> 启用绝对视图(Absolute View)
MERY V3.5绑定模型下载地址:https://pan.baidu.com/s/1k34jXhEvMR0uDdNMAhAjjA 提取码:miao
当前教学版本:Maya2016(推荐)
小女孩腿部变形解决方案:打开设置/首选项>>动画>>解算模式设置为【DG模式】
走路参考图(1~3~5~7~9帧)
走路参考图(9~11~13~15~17帧)
MERY V3.5绑定模型下载地址:https://pan.baidu.com/s/1k34jXhEvMR0uDdNMAhAjjA 提取码:miao
当前教学版本:Maya2016(推荐)
小女孩腿部变形解决方案:打开设置/首选项>>动画>>解算模式设置为【DG模式】
走路参考图(1~4~7~10~13帧)
走路参考图(13~16~19~22~25帧)
重心变化(非常重要)
第1帧:位移Y(TranslateY=-2.6)
第4帧:位移Y(TranslateY=-4)
第7帧:位移Y(TranslateY=-2)
第10帧:位移Y(TranslateY=0)
第13帧:位移Y(TranslateY=-2.6)
第16帧:位移Y(TranslateY=-4)
第19帧:位移Y(TranslateY=-2)
第22帧:位移Y(TranslateY=0)
第25帧:位移Y(TranslateY=-2.6)
手臂摆动参数对照:
移动单个关键帧:按住Shift键,鼠标左键单击选中关键帧,然后松开Shift键,鼠标左键或者中建拖动关键帧即可。
移动多个关键帧:按住Shift键,鼠标左键选中多个关键帧,然后松开Shift键,鼠标左键或者中建拖动关键帧即可。
取消选中关键帧:Shift键+鼠标左键单击。
常规设置关键帧:按下S键记录,记录当前所有属性的关键帧。
只记录位移属性的关键帧:Shift+W
只记录旋转属性的关键帧:Shift+E
只记录缩放属性的关键帧:Shift+R
只记录指定参数的关键帧:右键选择Set Keyframe
例如,我们到我们导入的音频长度如下图。
但是当我们导入音频之后,我们无法判断视频到底是多少帧。
这个时候我们就可以右键选择设置范围(Set Range To) >>选择声音长度( Sound Length)。
这样帧范围就会根据音频的长度来设置帧范围。
导入音频教程:https://www.miaodonghua.com/1677.html
最简单实用删除方式:编辑菜单(Edit)>>按类型删除全部(Delete All by Type) > 声音(Sounds)。然后选择我们需要删除的音频。
导入音频教程:https://www.miaodonghua.com/1677.html
那么通常我们导入的音频,默认都是从第1帧开始的,也就是默认对齐到第1帧。
假设我们要让音频从第50帧开始,也就是指定对齐到第50帧。
我们只需要打开音频文件后面的小方框,打开选项设置.
我们将offset(偏移值)设置为50,音频就会自动对齐到第50帧。
导入音频教程:https://www.miaodonghua.com/1677.html
关闭波形显示:那么默认情况下我们导入Maya的音频文件是自动显示波形的,如果我们不想显示波形,我们可以勾选使用 Trax 声音(Use Trax Sounds)模式。
开启波形显示:重新选择波形文件。