Maya模块选择器 – 建模/装备/动画/特效/渲染/定制模块

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Maya总共有5个大的模块选择器:
第一个:Modeling建模模块,快速切换,对应的快捷键是F2 它主要包含的是一些多边形建模相关的命令。


第二个:Rigging装备模块,快速切换,对应的快捷键是F3
它主要包含的是一些骨骼创建,绑定、变形、约束等,相关的命令。


第三个:Animation动画模块,快速切换,对应的快捷键是F4
它主要包含的是一些关键帧相关的命令。

第四个:FX特效模块,快速切换,对应的快捷键是F5
它主要包含的是一些粒子、流体、布料、毛发、力场等,相关的命令。


第五个:Rendering渲染模块,快速切换,对应的快捷键是F6
它主要是包含一些灯光、着色、材质纹理等相关的命令。


最后一个是Customize定制模块,它的主要作用在于: 可以创建,符合我们自己习惯的菜单栏,从而大大提高我们的工作效率。

我们现在打开定制模块,假如我们现在新建一个自定义菜单。


我们只需要点击创建新菜单设置,输入名称,点击创建。


我们可以在最右边所有菜单栏中,选择自己想要添加的菜单。然后,我们右键,选择>添加到菜单设置。


这个时候,我们会发现,菜单已经被添加到中间的菜单列表中。


假如我们要移除某个菜单,只需要选中,右键选择移除即可。


设置好之后,我们选择关闭窗口。


在模块选择器中,我们只需要选择创建好的自定义菜单,
就可以在maya菜单栏中找到我们刚才添加的菜单。

好了,模块选择器我们讲到这里。

Maya界面组成元素以及UI设置

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对于我们初学的朋友来说,学习Maya各项组成元素,能够帮助我们提高工作效率,所以掌握它们是非常有必要的。

maya的界面,主要是由11个部分组成,分别是标题栏、菜单栏、状态行、工具架、工具箱、工作区、通道盒/层编辑器、时间滑块、范围滑块、命令行和帮助行。

下面我来简单说一下,每个界面元素的作用。

标题栏:它的作用是显示当前软件的版本,存储路径以及文件名称。


菜单栏:它的作用是涵盖了maya的所有命令。


状态栏:它的作用是切换maya的各个功能模块。


工具架:它的作用是用于集成maya各个模块下的常用命令。


工具盒:它的作用是提供了maya视图操作最常用的工具

快捷布局工具:它的作用是maya用来控制视图显示样式的工具。

工作区:它的作用是我们平时进行作业的主要区域。


通道盒/层编辑器:它的作用是编辑对象属性以及处理不同类型的层。


动画控制区:它包含了时间滑块和范围滑块,这是进行关
键帧调节的主要区域。


命令行:它的作用是执行maya的MEL命令以及脚本命令的入口。


帮助栏:它的作用是实时向用户提供帮助信息的区域。

上面呢就是11个界面元素各自的作用。
接下来,我给大家讲一下如何设置界面的UI元素。
上面我们讲到maya界面主要是由11个部分构成,其中只有7个元素是可以自由显示的,我们平时在工作的时候,只需要将部分显示出来,将不需要的部分隐藏。
这里有两种方法:
方法1:我们在windows菜单>UI元素下,可以选择隐藏或者显示元素

第一个状态行


第二个工具架


第三个时间滑块


第四个范围滑块


第五个命令行


第六个帮助行


第七个工具箱

我们可以看到7个元素已经被我我们依次隐藏
如果我们需要全部显示,只需要点击显示全部UI元素


需要全部隐藏,只需要点击隐藏全部UI元素

至于下面的这个还原UI元素:就是不管我们是一键显示UI元素,还是一键隐藏UI元素。只要我们点击还原UI元素,都会重置到之前我们手动选择的元素状态。

比如,我现在我依次,选择显示,前三个元素,后我点击一键隐藏UI,再点击一键显示UI。个时候,只要点击还原UI,他就会重置到之前我手动选择的前三个元素。


下面我介绍第二个设置方法:
我们打开windows菜单>设置/首选项,选择首选项。在左侧界面栏下,我们选择UI元素。右边就有一个可见UI元素,同样的我们勾选需要显示的元素。


选择完之后,我们点击保存就可以了。

最后,我们来说一下,如何恢复默认的首选项设置?
其实很简单,我们只要再次打开首选项窗口。在编辑菜单下选择 还原默认 设置命令,所有的首选项设置,都将回到默认状态。

Maya标题栏/菜单栏/状态栏的认识

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我们首先来讲一下这个标题栏。
标题栏包含了软件版本、文件目录、以及文件名称。

标题栏

然后我们来讲一下这个菜单栏。
菜单栏包含了maya所有的命令和工具,因为maya的命令非常多,一个菜单栏是无法全部显示的,所以maya采用的是模块化的显示方式,我现在所标记是maya的9个公共菜单命令,无论我们切换到哪个模块,都不会发生变化。

菜单栏

我们当前处于的模块是建模模块

建模模块

9个公共菜单以外的中间部分,就是建模菜单。

公用菜单

再比如我现在切换到动画模块下,9个公共菜单以外的中间部分,也就相应的变成了动画菜单。其他的几个模块也是同样的原理,只要切换模块,就能改变菜单栏上对应的命令。

动画模块

接下来,我们重点来讲一下状态栏。
在状态栏中,主要是一些常用的视图操作按钮。这里有个小细节需要注意:状态栏中的有些工具图标是没有显示出来的。我们只要点击这个竖线三角图标,就可以展开工具,点击这个竖线矩形图标,可以隐藏工具。

隐藏显示工具


模块选择器:用于切换maya各个模块。

模块功能选择

场景管理工具:例如新建,打开,保存,撤销操作等等。

场景管理工具

选择模式工具:可以用于选择元素,物体对象等等。

选择成组物体+选择对象+选择元素模式

遮罩:用于屏蔽选择骨骼、曲线、表面、粒子等等。

捕捉开关:主要用于吸附操作,一般都是使用快捷键cv来开启捕捉吸附。

遮罩+捕捉开关

渲染工具:包含快速打开渲染窗口,渲染当前帧,实时渲染,渲染设置等等。

渲染工具

Maya设置新特性显亮

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我们每次在打开MAYA软件的时候,它都会打开这样一个高亮显示新特性的对话框。下面呢有两个可选选项, 第一个就是高亮显示 新特性,第二个就是打开软件的时候显示对话框。

那么什么是高亮显示新特性呢?

就是在当前软件版本中,它做了什么改动,或者是新添了什么功能,它都会以绿色高亮的方式显示出来。

我们可以打开显示菜单,看下这个animation,它是以绿色高亮的方式显示的,说明在当前版本中做了一些改动。

假如我们要重新开启新特性亮显、重新启动显示对话框应该怎么做呢?

我们只需要依次打开帮助菜单,新特性,点击亮显性特性后面的这个小方块打开首选项。

在首选项里我们可以重新开启高亮显示以及在启动时显示对话框

同时,我们还可以设置新特性高亮显示的颜色。这里我们可以选择一个自己喜欢的颜色。我们移动后面滑块可以调整颜色的亮度。

然后我们选择保存就可以了。