标签:动画

第2页
MAYA动画教学

Maya中如何使用六种非线性变形器(Nonlinear)?

喵喵动画屋阅读(740)评论(0)

Maya变形菜单→非线性变形器菜单(Nonlinear)。那么因为这些变形器在创建之后,都可以很方便的进行调节,所以我们一般使用默认值来创建就可以了。 我们首先来看下第一种:弯曲变形(Bend)。 那么这里,我们在场景中准备了一个条形磁铁,...

MAYA动画教学

Maya中如何使用线工具变形器(Wire Tool)?

喵喵动画屋阅读(616)评论(0)

本次讲解:Maya变形菜单→线工具(Deform→Wire Tool ),那么它的作用呢就是用来创建【线变形器】。 我们首先在场景中创建一个多边形圆柱,我们适当的增加它的高度和细分段数。 那么现在我们就利用线工具给我们的圆柱做一个变形,我们...

MAYA动画教学

Maya中如何使用包裹变形器(Wrap)?

喵喵动画屋阅读(665)评论(0)

本次讲解:Maya变形菜单→包裹变形器(Deform→Wrap),它的作用就是通过包裹影响对象,让模型获得变形效果。 那么比较常用的就是低模控制高模,也就是低分辨率的模型控制高分辨率的模型。就比如我们场景中的这个基础模型,它就是一个高分辨率...

MAYA动画教学

Maya中如何使用晶格变形器(Lattice)?

喵喵动画屋阅读(581)评论(0)

本次讲解:Maya动画模块→变形菜单→晶格变形器(Deform→Lattice)。它的作用就是给需要变形的物体对象,创建一个包围状的晶格来做变形。 那么相比之前我们讲到的这个簇变形器,我们的这个晶格变形器操作起来要更加的方便。那么这里呢我准...

MAYA动画教学

Maya中如何使用簇变形器(Cluster)?

喵喵动画屋阅读(687)评论(0)

本次讲解:Maya动画模块→变形菜单→簇变形器(Deform →Cluster)。它的作用就是用来控制模型上的一个或者多个点,从而通过控制簇变形器的移动旋转缩放来影响模型的局部变化。 那么比较经典的案例就是关门开门和人物微表情的制作,这里呢...

MAYA动画教学

Maya中如何使用融合变形(Blend Shape Options)?

喵喵动画屋阅读(666)评论(0)

本次讲解:Maya动画模块→变形菜单→融合变形选项(Blend Shape Options)。 那么所谓的融合变形就是把我们的【基础形状】修改为多种形状。 然后再通过我们的融合变形,将这些形状融合到我们的【基础形状】当中,让我们的【基础形状...

MAYA建模

Maya中如何分离曲面(Detach Surfaces)?

喵喵动画屋阅读(551)评论(0)

本次讲解:Maya曲面菜单中的分离曲面(Detach Surfaces)。它的作用就是将一个完整曲面拆分为多个面片。 那么分离曲面和我们多边形中的提取面的结果是比较相似的。那么接下来我们会通过分离曲面来制作一个简单的动画效果。例如我们在场景...

MAYA综合

Maya动画控制区的认识

喵喵动画屋阅读(432)评论(0)

Maya的动画控制区在Maya中非常重要,这里面,我们可以非常方便的进行关键帧的设置和调节。 第一个:时间滑块,它的主要作用是用于控制播放范围、关键帧以及受控的关键点。时间滑块上的红色标记是我们设置的关键帧,我们使用鼠标在时间滑块上,点击帧...

切换注册

登录

忘记密码 ?

切换登录

注册

我们将发送一封验证邮件至你的邮箱, 请正确填写以完成账号注册和激活