MAYA百种常见材质IOR(折射率)列表

ior%e6%95%b0%e5%80%bc%e5%af%b9%e7%85%a7%e8%a1%a8

我们在使用3D软件的过程中,在设置材质属性的时候,都需要实际的 IOR 值,以便在渲染 3D 模型期间实现更准确的表面表示。 例如:Autodesk Maya,Blender 3d,Autodesk 3DS Max,Maxon Cinema 4D等等,在这些软件当中,IOR数值都是通用的。

[table id=1 /]

Arnold渲染完保存图片变暗怎么办?

arnold%e6%b8%b2%e6%9f%93%e5%8f%98%e6%9a%97

我们有的小伙伴在使用Arnold渲染的时候,会遇到渲染效果是正常的亮度,批渲染或者保存之后,图片就变暗了。

  • 我们只要打开渲染设置将Color Space中的Raw改为“Use View Transform” ,再次渲染序列或者保存图片的时候,图片亮度就恢复正常了。